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Magnetic Pages Article  |  1993-07-22  |  13KB  |  51 lines

  1. MPARTICLE
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  3.     >fg>~g?
  4. [6";32;41m Revamping Amy PD Review 
  5. [0m&   With this issue the magazine's been&completely  redone  which has freed up&about  80k of disk space and hopefully&made  it  a  bit better to look at and
  6. use.&   In the first three issues of it the&Contents  button in the menu bar which&I've  now called Parent was not put to&full  use.  It's  able  to  take   you&backwards  and  forwards  through  the&different sections of a magazine but I&thought  that  having  a button called&Contents  that  takes you to different§ions  in  the  magazine  could  be&confusing - it's easy to get lost in a&disk  magazine.  I  also  didn't fully&understand  it's  advantages with text&searching  until  I'd  nearly finished&the  first  issue.  You  are  able  to&text-search  just  a  section   of   a
  7. Magnetic Pages magazine.&   This  feature  has  now  been fully&implemented.  By changing it's name to&Parent  and adding the Contents button&at  the bottom of the page while still&retaining the Index as in the previous&issues  I  think it now gives the best&of  both  worlds.  Apart  from  Parent&being  a  strange  label  to have in a&magazine I think this is about as good&as  I  can  get  the  magazine's  feel&considering  the way Magnetic Pages is%designed. Let me know what you think.&   And so to the look of APDR. I'm not&as happy with it's result as I am with&the interface but it's better than the&old  style  with   all   the   fractal&patterns.  I've  also  got the shading&consistent.  This was mucked up in the&first  issue  due  to   changing   the&background  colours at the last minute&from  dark  to  light  so  it   looked&readable  on  a  TV screen. When I did&the  first issue I also forgot to make&the shadows fall in the same direction&as ANSI text shading. All these things&I  took  into account with this update&and  then  when  I'd  finished all the&graphics  and  the  magazine's general&articles  I  noticed that the Magnetic&Pages  system  windows such as the one&used  for   Help   were   now   shaded&incorrectly. Groan. I considered doing&them all again but I can't see any way&to  get them right while still using a&pale  coloured  page  and  background.
  8. Sigh.&   The  buttons  don't move as well as&the  old  ones  but  I think they look&prettier.  These need more work on but&that  will have to wait until a future&issue.  One  of  the  ways  I've saved&space with the graphics, other than by&dropping  the  fractal patterns, is by&only  using  four  colours for all the&magazine's  titles  and buttons - they&were  eight  colours  in  the previous&issues.  This may make them load a bit
  9. quicker too.&   The  fancy  shading  on  the  large&text, (actually they're graphics - you&can  only use Topaz 8 text in Magnetic&Pages),  is achieved by picking up the&text  as  a  brush  in  Deluxe  Paint,&making  it white and stamping it down,&changing  it  to black and stamping it&down  again two pixels to the right of&and  below  the  white  text  and then&changing  it  again  to the colour you&want  for  the  text and placing it in&the middle of the two previous images.&   The  world  on the Contents page by&the  way  is  taken  from  the   first&issue's  front page as I liked the way
  10. it looked there.
  11.             Producing APDR
  12. &   When  beginning  a new issue of the&magazine  I  start  with   a   working&version  which  doesn't  contain   any&reviews but includes most of the other&articles  such  as   the   Submissions&column already done and with ones like&the  Editorial  set up so that there's&only  the  text to be added. A palette&is  then  decided  on  for   all   the&non-review  articles to give the issue&it's  own  look. The exception to this&is  the  Adverts  column which has the&same   colours   for   every    issue.&Re-colouring  is  a  bit boring as for&each  article  I  first  load  in  the&palette,  (a  brush  made  in   Deluxe&Paint), choose it as the palette for a&page,  copy that page's palette to all&the  pages  in  the  article,  (it's a&single menu selection happily), delete&the brush as it's not needed now, save&the  article  and then PowerPack it. I&must  seek  out  a comprehensive macro&program  to  automate this. Can anyone&suggest  a  good   mouse   click   and
  13. key-press recorder?&   And  so to writing a review. Having&seen  some software that looks good or&fits  into one of the issue's features&I  test it as thoroughly as I can - on&the A600 for Workbench 2 compatibility&and  on the A500 for 1.3 compatibility&and  to  see if it runs in a half meg.&and  in one meg. For the review's Info&box I try to find out as much as I can&about  the  software  and it's authors&from  what's  written  in the software&and  the  documentation.  Demo's   and&music I sometimes video as pausing the&scrolls and credits makes copying down
  14. stuff from them a lot easier.&   The  percentages  are worked out by&first  deciding  on  a  value  for how&ambitious  the software is - typically&this  is  between 80% and 100%. I then&deduct  points  from  this  for   poor&implementation.  When  I   feel   I've&refined  this   method   enough   I'll&include  all  of  it in the reviews so&producers  can  see where they've lost
  15. marks.&   I  then try to rip out the graphics&I  want  to  use  in  the  review. The&easiest  to  get  are  those where the&producer   of   the    software    has&conveniently placed them in IFF format&in  a  drawer called pics. The hardest&are  those  using   multiple   graphic&formats on the same screen. Assuming I&get  something  suitable I usually cut&them  down  to  a little bit less than&quarter  size  and  if  possible  into&eight  colours  or  less,  else   it's&sixteen  colours. This is both to save&space  and  also  so that the graphics&are  only  an  indication  of what the&software looks like as I don't want to&spoil  your  appreciation  of the real&thing should you see it. The exception&to  this  is  the icons which I always&try  and include if the software comes&with  them.  These  are  to  jog  your&memory  -  you  may  already  have the&software  but have forgotten about it.&I  betcha  can't find it again though.&From  this issue onwards all the icons&shown will be in the default Workbench&2  colours  of  black, white, grey and
  16. blue.&   If  I  want  to  include  two eight&colour   pictures    with    different&palettes  in  a  sixteen colour page I&first  load one of the pictures into a&sixteen colour screen in Deluxe Paint,© it's eight colours into the eight&higher  colour  registers. I then load&in  the  other  picture  as  this only&affects  the  lower  eight  registers.&Then I load in the first picture again&as  a brush, re-map it and save it. By&using this picture as the palette in a&sixteen colour page both pictures will&look  as  they should when included in    the page.&   To  use two sixteen colour pictures&I  use the same technique as above but"load them into a 32 colour screen.&When  converted I stamp them both down&in  the  32  colour  screen  and  then&reduce  it  to a sixteen colour screen&which  forces  Deluxe  Paint  to  do a&palette  conversion.  This   sometimes&works  quite well - and sometimes not.&The  same  procedure  can  be  used to&place  two  eight colour pictures with&different  palettes in an eight colour
  17. page.&   There's  one  other   consideration&when  using  graphics  as palettes and&that's  the  menu  colours.  I use the&following convention - at least I will&be from this issue onwards. If some of&the  previous issue's menus were a bit&hard  to  read it was because I hadn't
  18. considered their colours.
  19. Colour 0 - light.
  20. Colour 1 - dark.
  21. Colour 2 - light.
  22. Colour 6 - light. (Colour 14 in!           sixteen colour pages.)
  23. Colour 7 - dark. (Colour 15 in!           sixteen colour pages.)
  24. &   The  other colour registers are not&used  in  the  menus. If I was using a&dark  colour  0 I would have to switch&all  the  above  around.  To   get   a&picture's palette correct I load it in&as  a  brush,  swap the colours around&until  they  look right on the monitor&(and  the  TV),  re-map  the brush and&save  it.  The  only other thing to do&with  graphics  is   to   create   the
  25. review's large text heading.&   With  the   graphics   ripped   and&converted  and the review written it's&just  a  case  of  putting  them   all&together  in  Magnetic  Pages  -   the&quickest  part  by  far  of  the whole&exercise. I have two pages already set&up  for the reviews. The first one has&the info box on plus a column ready to&take  text  and the second page is set&up with two columns of text. If I need&more  pages of text I just make a copy&of  this second page. The Contents and&Index  buttons are already there too -&they're  graphic buttons - not part of    the text.&   Text  and all the graphics are then&loaded  in and the review's heading is&placed on the first page and copied to&the  second.  Then the number of pages&in  the  article  is  expanded   until&there's  room  for   everything.   The&graphics  are then placed where I want&them  after reducing the text boxes to
  26. make room for them.&   Then  the  text  is formatted. This&usually means "re-formatting" a lot of¶graphs  to fix up KindWords' habit&(or  ASCII's?)  of  putting a carriage&return  every  256 characters. All the¶graphs  are then justified and any&text  centred  if it needs to be. Then&the palettes for the pages are chosen.&If  there's  a  picture on a page then&the  palette  is  taken from that. For&text  only  pages  it's taken from the&best  looking page in the article that&has  an  eight  colour  picture  on. I&would  like  to have the same text and&paper  colours  throughout  a   review&though  getting  this  right  could be&very  time  consuming. I may try to do"it from this issue onwards anyway.&   Finally  the  text for the menu-bar&is added, copied to all the pages, and&then  the  page numbers are added. The&finished  article  is  then  saved and
  27. PowerPacked.&   Repeat  the  above until it fills a&disk.  Then the Index and Review pages&are  fixed  up  so  their buttons (the&arrow  ones)  take  you   where   they&should.  More  buttons than are needed&are  already  in  place  here  as it's&easier  to  delete  the ones you don't&want than to create a new one for each
  28. article or review.&   Hopefully by this time I've already&knocked  up  a picture in Turbo Silver&suitable for the front page and ripped&an  (old)  tune  from somewhere that's&suitable  as  background   music   and&doesn't  take  up huge amounts of disk&space. I use old PD music from a music&disk reviewed in the magazine as using&new  stuff  hardly  seems  fair to the&composer. And if any New Zealand Amiga&composers are reading this then please
  29. check the Adverts column.&   And  that  dear readers is a rather&simplified  description  of how Amy PD&and  Shareware Review is put together.&If  you  are  thinking  of producing a&disk  magazine  or  something  similar&just  make sure you know how much work&is  involved.  It's  the collection of&the  text,  graphics and sounds that's&the  hard  part,  not the compiling of&the  magazine. Never underestimate how&much  time  you  can  spend on getting&these  things right. It's fun and very&satisfying  if  you're  happy with the&end  product,  but it's a whole lot of&work.  Even  so I expect I'll still be&producing  the  magazine  in a year or&so.  It  could be a lot better that it&is  now  so look forward to continuing"improvements in style and content.&   And  enjoy  the  reviews   of   the
  30. competition.
  31.        Carl Read - CyberCraft.
  32.                  ----
  33. $Revamping Amy PD Review: Page 1 of 6
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  36. $Revamping Amy PD Review: Page 2 of 6
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  39. $Revamping Amy PD Review: Page 3 of 6
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  48. $Revamping Amy PD Review: Page 6 of 6
  49. Index
  50. Contents
  51.